我有一个画有图像的Canvas。当用户点击图片时,我需要找到用户点击的颜色区域。一个区域被定义为一组4路连接的像素,其颜色与被点击的像素相同。我需要一个可以用来在Canvas上设置剪切路径的形式的区域,这样我就可以用渐变等填充该区域。是否有有效的算法来寻找边界?比洪水填充算法更优化的东西(我不需要填充,我只需要在我的区域周围找到一条路径)。 最佳答案 我相信MooreNeighborhood追踪算法会做你想做的事。根据定义,MooreNeighborhood着眼于8连通性,但您应该能够轻松地将其调整为4连通性。如果您测试8-连通性,
我正在尝试创建一种算法,用于从.csv格式的强度图中检测和计算坏点。我目前的方法是将我正在测试的像素的值除以紧邻右侧的像素值(或者,如果在最右侧,则为左侧的像素值)。如果红利小于某个阈值(当前为.9),那么我将其标记为坏点。我的问题是,是否有更好/更有效的方法来计算像素是否失效?示例csv输出:3183317632073183321232113197319831833191319331771135318531763175318431883179318131813165318431873183在此示例中,中间像素将是“死”像素。 最佳答案
我会尽量具体一点。我们使用TFS并使用typescript作为客户端脚本。当我们在本地开发时,我们可以完全正常地做所有事情,但问题来自TFS发布的网站。问题是当我们想要部署时,或者如果我们想要自动化它,我们需要做一个解决方法,因为在_PublishedWebsites下typescript似乎不编译任何东西,脚本文件夹只包含.ts文件。目前,解决方法是转到构建文件夹并从那里复制.js文件。此解决方法目前有效,但我认为理想的情况是在_PublishedWebsites文件夹下生成.js文件。我们尝试了不同的选择,但我们还没有找到解决方案,而且周围找到的信息也不是很多。如有任何帮助,我们将
我正在创建一个WebGL游戏,它需要WebWorker进行一些网格处理,以防止主线程出现延迟。我的问题-是在需要时生成/创建新的WebWorker并在工作完成后终止它们,还是创建一个在内部对网格处理进行排队的永久WebWorker更好?生成(和销毁)新的WebWorker是否会产生大量开销?在需要时创建它们的主要优点是一次运行多个,没有等待完成的处理积压,这意味着更快的网格生成。非常感谢任何建议,以便我可以优化我的代码以获得最佳性能。谢谢! 最佳答案 这不是一个真正的WebGL问题,它只是一个一般的WebWorker问题。尽管这取决
我有以下用于下载文件的JavaScript代码,我忍不住认为我是从这里获得的:Createafileinmemoryforusertodownload,notthroughserver但是,这个函数在Chrome中崩溃了,因为我试图下载太多数据(它可能是几MB,但它似乎适用于1MB以下的下载。我没有对它做很多指标).我真的很喜欢这个函数,因为它让我可以从现有的巨大JavaScript变量创建一个字符串并立即下载它。那么我的两个问题是:A)是什么导致了崩溃?是字符串text的大小还是这个函数中有什么?我读到60MB的字符串在JavaScript中是可能的,但我认为我还没有完全达到这个目标
所以我创建了这个漂亮的小lambda,它在本地运行良好,但实际上在野外运行时就没那么好了。lambda获取一个事件,在事件源中包含html,将该html转换为PDF(使用html-pdfNode模块),将该pdf传递到s3存储桶,然后返回一个已签名的url,该url在60秒。或者至少这是应该发生的事情(同样,在本地工作)。在Lambda上测试时,出现以下错误:{"errorMessage":"spawnEACCES","errorType":"Error","stackTrace":["exports._errnoException(util.js:870:11)","ChildPro
有许多谜题是经典“柯尼斯堡七桥”谜题的变体,在这些谜题中,您必须找到一条穿过一组房间的路线,而无需两次使用门。这是一个没有解决方案的例子。...是一个稍微修改过的谜题,确实有一个解决方案,正如您在此处看到的那样。我对解决这类问题的编程方法很感兴趣,虽然有很多方法可以确定房间和门的特定配置没有解决方案,但我对计算要访问的门列表很感兴趣解决难题。查看问题的一种方法是将其配置转换为图形并求解哈密顿量。然而,由于禁止“掉头”的约束,此类问题需要解决不优雅的逻辑。我在几分钟内破解了一个解决方案来展示问题。这是一种将“房间”分组的蛮力解决方案,具有附加的不变性,即您不能在同一个房间中从一个“门”移
我偶然发现了generatorfunctionsonMDN令我困惑的是以下示例:function*logGenerator(){console.log(yield);console.log(yield);console.log(yield);}vargen=logGenerator();//thefirstcallofnextexecutesfromthestartofthefunction//untilthefirstyieldstatementgen.next();gen.next('pretzel');//pretzelgen.next('california');//calif
我正在尝试构建可链接的JavaScriptAPI。(我在启用了迭代器和生成器的最新版本的V8中运行它。)在下面的示例中,setState是可链接的。它还允许您调用它而无需显式创建新的Builder实例。chain()辅助函数处理并自动返回该实例,因此setState不必担心它。(一流的功能为赢!)除了可链接的方法之外,我还需要一些“终止”方法。更重要的是,这些“终结者”是发电机。生成器生成Builder实例的内部状态。问题是我无法找出与生成器的f.apply(that,arguments)等效的方法。我希望能够在运行时调用生成器并设置其this上下文,就像您可以使用Function.p
我一直在考虑这个问题,但我似乎无法想出一个合理的解决方案来实现这个目标。问题陈述很简单-编写一个将对远程数据集进行惰性分页的生成器。为简单起见,我希望我的图书馆的用户能够看到以下内容:for(varuserofusers()){console.log(user);}我似乎无法让发电机工作。我在想这样的逻辑会起作用,但我不知道如何实现它。function*users(){while(canPaginate){yield*getNextPageOfUsers()//Thiswillneedtoreturnanarrayofusersfromanhttprequest}}我确定我在这里想的有